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Neuer (v)Server, Updates

13 September 2009

Hi,

der Umzug zum neuen vServer ist jetzt abgeschlossen.

Dadurch ergeben sich folgende Änderungen:

  • die Projects-Seite gibt’s nicht mehr (alternative: Blog),
  • Infodocuments und Paste auch nicht,
  • die Galerie wird durch Picality ersetzt,
  • Formula-Share wird aufgrund der schlechten Wartbarkeit des Codes und mangelnder Benutzerzahlen ebenfalls nicht auf dem neuem Server gespeichert,
  • und auf www.andreasgerstmayr.at entsteht demnächst ein Portfolio :D .

Die alte ToDo-Liste bleibt fast gleich:

  • Wassermelonen – neues Design?
  • dezChat hochladen
  • Portfolio ;-)

Nur tuxRunner wird wohl nicht veröffentlicht, da z.Z. die Motivation an C++/3D/Physics Programmierung fehlt.

Das dezChat – Projekt

14 Juli 2009

dezChat ist ein, wie der Name bereits vermuten lässt, dezentraler Chat.

Dieser besteht aus 2 Komponenten, einem Peer, welcher eine Schnittstelle für Interfaces hat und einem Interface.
Als Interface sind z.Z. eine Windows Anwendung und ein Webinterface (AJAX! :) ) verfügbar.

Ein Beispiel: Benutzer A startet einen Peer und verbindet sich mit einem Interface Programm auf seinen gestarteten Peer.
Benutzer A weiß, dass B und C bereits miteinander chatten. A kennt die IP von B, und gibt diese im Interface ein. A’s Peer fordert nun die Peer-Liste von B an, und so wird A auch mit C verbunden. Sollte ein Peer ausfallen, können die anderen weiter ungestört chatten.

Anderes Beispiel: Server-Administrator A möchte seinen Server anderen als Peer zur Verfügung stellen. Dazu startet dieser den Peer mit dem Webinterface, und gibt den anderen Benutzern Benutzernamen und Passwörter. Diese können sich nun im Webinterface einloggen, wählen einen noch freien Port auf dem Server und können sich mit anderen Peers (auf dem gleichem Server und auch mit Peers im Internet) verbinden.

Um die Netzwerklast bei vielen Nutzern zu verringern, werden die Pakete mittels UDP übertragen. Fehlerprüfung, Neuübertragung etc. ist natürlich integriert.

Die aktuelle Enticklerversion ist bereits auf dem Mercurial-Server verfügbar: dezChat dev Repository.

ToDo-Liste bis zur Veröffentlichung von Binärpakete, Website und Dokumentation:

  • Verschlüsselung der Nachrichten, welche sich die Peers untereinander austauschen, realisieren
  • Benutzer-Authentifizierung im Webinterface verbessern
  • Evtl. im Webinterface HTTPS implementieren (andernfalls kann man das Webinterface hinter einem HTTPS-Proxy schalten)

WP-Update…vollautomatisch… = perfekt, neue Projekte

14 Juli 2009

So, nach langer Zeit gibt’s wieder mal einen Eintrag im Blog :) .

Hab gleich das vollautomatische WP-Update durchgeführt… und hat funktioniert! Perfekt :) . Die automatische Plugin-Aktualisierung funktioniert auch wunderbar.

Evtl. folgt demnächst ein Update der Wassermelonen-Seite und/oder bekommt dezChat (ein neues Projekt, bei welchem jedoch nur die Sourcen veröffentlicht wurden) eine ordentliche Website, Dokumentation und ausführbare Binärpakete. Im folgenden Blog-Eintrag gibt’s nähere Infos zu dezChat.

… oder das neueste Projekt, tuxRunner, bekommt ein hg Repository… :) . tuxRunner wird ein C++/C# – Spiel in 3D Grafik, realisiert mit OGRE und der Physik-Engine PhysX (mit Wrapper NxOgre).

littleRunner V4.0 fertig

21 September 2008

Nach sehr langer Zeit und vielen Änderungen ist littleRunner Version 4.0 fertig.

Die wichtigsten Änderungen:

  • alle Bewegungsgeschwindigkeiten optimiert
  • verbesserte Performance (Thread-Management hinzugefügt)
  • Unterstützung für Levelpacks
  • verbesserte Highscore-Form
  • Editor verbessert
  • Levelscript-Management neu
  • Level 12-15 erstellt
  • viele Bugfixes

Download auf der littleRunner Homepage, Changelog

littleRunner V3 released

6 Juni 2008

littleRunner V3 ist fertig

Wichtigste Änderung: Highscores können gespeichert werden, andere (unfertige) Grafikengines wurden gelöscht.

Download auf der littleRunner Website: Download Version 3.0.

Wieder mal eine neue littleRunner Version: 2.3

6 Mai 2008

Changelog: Bugfixes.

Download auf der littleRunner Website.

littleRunner V2.2 released

2 Mai 2008

littleRunner V2.2 ist fertig :-)

Wichtigste Änderungen:

  • Neue Levelscripts: FlyingCircle, MovingObject
  • 4 neue Levels
  • neue Bilder (Hintergründe etc.)
  • vertikales Scrollen
  • Stern(e), Unbesiegbarkeitsstern aus Box
  • + 1 Leben – Pilz
  • » Weiterlesen: littleRunner V2.2 released

littleRunner V2.1 fertig

25 April 2008

littleRunner 2.1 ist fertig – mit neuer Website (http://littlerunner.andihit.net)

littleRunner V2.0.1 released

7 April 2008

Nach langer Zeit ist littleRunner V2.0.1 offiziell verfügbar :) .

Homepage: http://littlerunner.andihit.net.

Links: Screenshots, Dokumentation, HG repository

Lizenz: GPL v3.

miniGallery ist jetzt im Mercurial-Repository

14 Februar 2008

miniGallery ist jetzt im Mercurial-Repository :-) .
Webinterface: http://hg.andihit.net/minigallery/

Wie man es von dort herunterlädt, erfährt ihr im miniGallery – Infodocument.